Ebooks Jeu Vidéo – Mes 10 incontournables
Voilà quelque temps que je n’ai pas posté une critique littéraire.
Ce n’est pas que j’ai arrêté de lire, mais plutôt que j’ai augmenté ma consommation. Et avec plus de livres lus, j’ai moins de temps à consacrer à en faire la critique. Ben oui, feignasse inside …
Et comme je n’ai pas vraiment envie de rattraper mon retard, je vais plutôt m’appuyer sur ma fainéantise bien ancrée pour pondre une liste des bouquins que j’ai eu l’occasion de potasser.
Savior – Will you save the world?
Aujourd’hui est un grand jour. Oh que oui.
Car aujourd’hui, je sors mon premier jeu vidéo. Après des années à tripatouiller de droite à gauche, à me fixer des dates de sortie que je ne tiens jamais, à reprendre le même projet que j’avais laissé en suspend il y a 3 mois, voilà enfin que j’arrive au bout du tunnel.
Alors, quel est donc ce premier jeu que je vais dévoiler au monde entier, après tant de temps en gestation, peaufinant chaque élément, chaque détail, du moindre son au plus petit pixel à l’écran ?
RPG Maker, créez votre jeu de rôle, par Samuel Ronce
RPG Maker
Créez votre jeu de Rôle
par Ronce Samuel
Lien : http://www.eyrolles.com/Informatique/Livre/rpg-maker-9782212125627
Start adventure
Voici un livre en lien direct avec mon sujet et mon genre de prédilection : le RPG en jeu vidéo.
Un peu de contexte tout d’abord.
RPG Maker est un logiciel de création de jeu de rôle, tendance JRPG. Il a existé sur quasiment tous les supports, son origine remontant à la SNES (en fait des PC jap, mais c’est à peu près la même période).
Chaque itération a vu son lot de nouveautés, et c’est principalement sur PC qu’il s’est imposé comme un logiciel incontournable pour qui veut créer son premier RPG « comme les pros ».
La grande force du logiciel est sa simplicité et son ergonomie. Nombreux sont les logiciels de création de jeu vidéo, mais aucun à ma connaissance n’arrive à la cheville de RM (RPG Maker pour les intimes). C’est bien simple, on y trouve un équilibre rare entre le prémaché et la customisation.
Nintendo DS : Mes 10 Incontournables
Allez, hop !
Comme ça, cash !
Je viens de finir Ghost Trick (aka un p*tain de bon jeu), et je réalise qu’il compte parmi mes titres préférés de ma Nintendo DS.
Mais quels sont-ils au fait, ces must-have ?.. Bonne question.
J’ai joué à un paquet de jeux (et j’en ai acheté une bonne cinquantaine). Beaucoup m’ont marqué, et certains pas forcément en bien.
Et si je faisais un tri ? Pour toutes les heures de plaisir (et de douces tortures) qu’elle m’a offert, ma DS mérite bien un peu de ma considération.
Avec l’arrivée de la 3DS, qui devrait lentement eclipser son ainée, il est temps pour moi de revenir sur près de 5 ans de gaming sur ma portable à double écran.
Voici donc mes 10 incontournables sur Nintendo DS.
Vous noterez qu’il y a principalement du RPG et du Tactical.
Logique car ce sont mes genres préférés. En général, je privilégie l’histoire sur le gameplay.
Tant que ce dernier fait son boulot, un bon scénar suffit à faire le bon jeu pour moi.
Et bien sûr, si on peut avoir les deux, là je dis « Banco ! ».
Si comme moi, vous recherchez d’abord une bonne histoire dans vos expériences vidéo-ludiques, je vous conseille vivement de jeter un oeil sur la liste ci-dessous.
(Fanarts d’illustration récupérés sur Deviantart.com)
Ce que Kurt Vonnegut peut vous dire sur le Game Design
Conseils de la part d’un auteur de SF mort,
et comment cela concerne le Game Design
Article original de Sailerius, 2010-03-04
Lien vers l’article d’origine : http://rpgmaker.net/articles/254/
L’orateur du Keynote du GlobalGameJam (ensemble de conférences entre créateurs amateurs sur le jeu vidéo) de cette année s’est exprimé sur les jeux vidéo et la manière dont ils sont perçus par la majorité de la Société comme une « perte de temps ».
Afin de combattre ce fait, l’orateur ajoute que nous, en tant que Game designer, devons rendre nos jeux plus efficaces.