Life is too short to live just one…

Articles tagués “rpg maker

Comment envoyer son projet RPG Maker sur Steam ?

Un petit tutoriel rapide pour ceux qui aimeraient mettre leur jeux RM sur Steam.

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Life Precious et Savior sur Steam Workshop !!!!

Une nouvelle manière de découvrir ces deux titres.

Profitant de l’arrivée de RPG Maker VX ACE sur Steam, voici que Steam Workshop autorise l’hébergement sur Steam des projets réalisés avec ce logiciel.

Vous pouvez donc dès maintenant, si vous êtes connecté sur Steam et détenteur d’une licence RM VX ACE, télécharger les deux titres ci-dessous :

Life Precious

Savior, Will you save the world?

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Les pré-tests des Alex d’Or 2013 sont terminés …

Stairs

Première marche

… et Life Precious fait parti des heureux élus !!!!

Les Alex d’Or 2013 viennent de passer leur deuxième phase. Les jurés ont rendu leurs pré-tests sur chaque projet présenté. Le but est de dégrossir le nombre de projets à tester en profondeur, en retirant de la compétition les titres les moins capables de décrocher une nomination.

Pour lire les pré-tests concernant mon projet, rendez-vous par là.

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Life Precious aux Trophée FLIP 2013 de Parthenay

Hé oui. Tout arrive.

Contre toute attente, Life Precious a été sélectionné pour participer aux trophées FLIP 2013 du festival du jeu de Parthenay !!

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Alex d’Or 2012 – Ma contribution

Chaque (*) année, la communauté RPG Maker française organise un concours autour des différentes déclinaisons du logiciel d’Enterbrain : les Alex d’Or. Avec une visibilité certaine, les projets présentés sont souvent de haut niveau (*) et de haute qualité (*). C’est l’occasion pour tous les game-designers amateurs et en herbe de montrer leurs projets dans sa version complète (*) et de recevoir les félicitations (*) de leurs pairs. Un jury est spécialement nommé pour évaluer (*) les jeux, et déterminer (*) les meilleurs d’entre eux.

* ou presque

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Life Precious disponible

Ca y est !

Mon premier « vrai » projet est disponible au téléchargement.

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Savior – Will you save the world?

Aujourd’hui est un grand jour. Oh que oui.

Car aujourd’hui, je sors mon premier jeu vidéo. Après des années à tripatouiller de droite à gauche, à me fixer des dates de sortie que je ne tiens jamais, à reprendre le même projet que j’avais laissé en suspend il y a 3 mois, voilà enfin que j’arrive au bout du tunnel.

Alors, quel est donc ce premier jeu que je vais dévoiler au monde entier, après tant de temps en gestation, peaufinant chaque élément, chaque détail, du moindre son au plus petit pixel à l’écran ?

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