DIX – GDevelop
Quatre mois de conception, puis huit mois de débuggage, auront été nécessaires à ma première création sous GDevelop. Première car, bien que j’en ai d’autres sous le coude, c’est bien celle-ci qui est la première à être disponible.
DIX est un point’n click casual, où le joueur doit contenter un spectre pour sortir de la médiathèque Jim-Dandurand.