Life is too short to live just one…

Hobbies

Alex d’Or 2012 – Ma contribution

Chaque (*) année, la communauté RPG Maker française organise un concours autour des différentes déclinaisons du logiciel d’Enterbrain : les Alex d’Or. Avec une visibilité certaine, les projets présentés sont souvent de haut niveau (*) et de haute qualité (*). C’est l’occasion pour tous les game-designers amateurs et en herbe de montrer leurs projets dans sa version complète (*) et de recevoir les félicitations (*) de leurs pairs. Un jury est spécialement nommé pour évaluer (*) les jeux, et déterminer (*) les meilleurs d’entre eux.

* ou presque

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Steam – Mes 10 incontournables

Un top 10 est définitivement nettement moins pénible à faire, que 10 tests pseudo-orientés où il faut meubler un minimum sans trop spoiler. Après les jeux DS et les eBooks, voici une autre tentative de ma part de partager mes coups de coeur du monde de l’immatériel. Je me penche cette fois-ci sur l’ordinateur, et son fer de lance qui, à lui seul, a sauvé le jeu vidéo PC : Steam.

Mais plutôt que de mettre en lumière des titres déjà connus (The Walking Dead, Limbo ou Bastion pour ne citer que les plus évidents), je préfère réaliser une liste de titres plus confidentiels. Ou en tout cas, pas assez célèbres selon mon point de vue.

Voici donc mes 10 jeux vidéo incontournables-sauf-les-grands-classiques-que-tout-le-monde-connait sur Steam, sans ordre de préférence.

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Savior a-t-il trouvé ses sauveurs ?

Hasard de l’Internet et des bonnes fées du making aux voies manifestement impénétrables (ben oui, c’est petit une fée, alors pour en bourrer une, même avec un coton tige …), voilà que Savior, mon projet pourri tout moche qui n’aurait jamais dû sortir de mon cerveau malade et plus feignant encore, se voit décerner un honneur des plus imprévisibles :

Rock, Paper, Shotgun – Live Free, Play Hard – The Week’s Finest Free Indie Games

Le voici donc aux cotés des meilleurs, des plus grands, des plus incontournables jeux indies gratuits de la semaine. *0*

Personnellement, je trouve ça un peu injuste vis à vis d’autres projets, RM ou autres, qui mériteraient tout autant (bon, d’accord, carrément plus) cette place que mon premier projet officiellement disponible.

Mais, bon.

Je vais pas non plus cracher dessus. :p

TEUF TIME DANS MA TETE!


Savior – Will you save the world?

Aujourd’hui est un grand jour. Oh que oui.

Car aujourd’hui, je sors mon premier jeu vidéo. Après des années à tripatouiller de droite à gauche, à me fixer des dates de sortie que je ne tiens jamais, à reprendre le même projet que j’avais laissé en suspend il y a 3 mois, voilà enfin que j’arrive au bout du tunnel.

Alors, quel est donc ce premier jeu que je vais dévoiler au monde entier, après tant de temps en gestation, peaufinant chaque élément, chaque détail, du moindre son au plus petit pixel à l’écran ?

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Des signatures pour les otakus des forums

Comme j’ai plein de choses à faire, je perds mon temps à faire mumuse avec GIMP.
(Ne cherchez pas de logique là dedans, il n’y en a pas ! ^^ )
 
Et dans cette discipline hautement inutile, je me suis décidé à faire des signatures sur mes persos préférés, c’est à dire ceux auxquels j’ai dédié mes amv.
 
Vous allez me dire : "Des signatures ? Pour quoi faire ? " .
Hé bien, il s’agit d’une habitude propre à tout internaute voulant afficher son petit monde au monde entier.
 
En plus clair, dans la plupart des forums, vous pouvez attacher une ou plusieurs images à chaque message que vous envoyez, et ce, de manière automatique. Ces images apparaissent en bas de votre message, tout comme le ferait une signature.
 
Dans le jargon du net, une signature est donc une phrase ou une image qui signera chacune de vos interventions dans un forum.
Une façon de marquer sa différence, et aussi de fédérer d’autres internautes autour d’une passion commune (principe de la bouteille à la mer … mais dans une piscine).
 
Les signatures que j’ai faites sont évidemment libres d’utilisation. Merci néanmoins de ne pas vous en attribuer le mérite.
Ce n’est pas que cela m’est pris beaucoup de temps, mais un peu d’honneteté est un minimum lorsqu’on vous fait un cadeau.
 
Elles sont au format png, avec gestion de la transparence, pour une taille d’environ 50 Ko.
Les bords blancs sont en fait transparents, permettant ainsi une meilleure intégration dans la charte graphique du forum ou du blog.
Mais selon le site (et le navigateur) utilisé, la transparence est parfois remplacée par du blanc ou du noir.
D’où les contours disgracieux que certains peuvent voir.
 
Voici donc le résultat de ces quelques heures de temps perdu :
 
Harima (School Rumble) : Mauvaise attitude … Merveilleuse âme
 
 
Eri (School Rumble) : Fière absence
 
 
Hanai (School Rumble) : Tout pour rien
 
 
Yue (Negima) : Plongez dans le bleu/blues 
 
 
Kaede (Shuffle!) : L’amour qui ne peut aimé
 
 
Suisei Seki (Rozen Maiden) : Les démons sont aussi des anges

Artworks – MachistadorS

Pour fêter ma première participation à cet évènement national de la japanime qu’est le Japan-Expo, j’ai fait pêter The Gimp !
 
J’ai réalisé quelques montages photos pour illustrer au mieux les paroles de "Machistador", notament le passage sur les magazines qui contaminent …
 
J’ai aussi jouer de la souris pour doter ce cher motard d’Harima kenji d’une magnifique Golf GTI, bien customisée comme il faut … avec poupée E.T de série ! ^^
 
Techniquement parlant, c’est pas encore ça.
Mais la résolution de la vidéo étant assez basse (640×400), les défauts de rognage sont "assez" invisibles.
 
En tout cas, cela m’a donné plus d’assiurance avec Gimp.
Ce qui va certainement me servir pour mes créations futures !
 
Les artworks sont à visionner dans la galerie photo de même nom.

RedVSBlue Ep 77 – En français dans le texte

Cerveau ou fusil d’assault
Le seul choix des z’héros
 
 
Machini quoi ?
Machinima ! La contraction de Machine (PC donc) et cinéma.
C’est le fait d’utiliser un jeu vidéo, ou un moteur de jeu vidéo, pour créer un court métrage.
Un peu comme de la pate à modeler ou de l’image de synthèse.
Sauf que là, on a déjà les bonhommes et les décors, fournis par le jeu d’origine.
Il ne reste plus qu’à les faire agir selon le scénario … et prier pour que l’ordinateur ne rame pas à ce moment là ! ^^
 
 
Halo sans cerveau
Red VS Blue est une série en machinima qui a commencé il y a quelques années déjà.
Les créateurs en sont à la saison 4, avec plus de 70 épisodes à leur actif.
Les fans de Halo reconnaitront leur Master Chief préféré, ici décliné en plusieurs coloris.
Le scénario est simple (ben oui, c’est un FPS quand même ! ) :
– Les rouges veulent battre les bleus
– Les bleus veulent battre les rouges
– Les aliens veulent se reproduire
– Les QG veulent des victoires sans avoir à se fouler
 
Problème, les soldats en question sont loin d’être ce qui se fait de mieux en machine de combat.
Le port prolongé du casque leur ayant visiblement affecté les neurones…
 
 
Ca frague ou ça lague ?
Pour juger de leur travail, commencez par télécharger la version DivX Lo (basse résolution) proposée sur leur site :
 
 
Renommez-le "RedVSBlue-Episode77.avi".
Puis récupérez le fichier .ssa pour avoir les sous-titres français, histoire de saisir toutes les subtilités de ces bidasses au cerveau technologiquement diminué :
 
 
Copiez ce dernier dans le même répertoire que le fichier .avi.
Utilisez Media Player Classic pour le lire, ou VLC en indiquant le fichier de sous-titres (ouvrir un fichier avancé)
 
 
Bon fun !