Life is too short to live just one…

Critique littéraire

Ebooks Jeu Vidéo – Mes 10 incontournables

Voilà quelque temps que je n’ai pas posté une critique littéraire.

Ce n’est pas que j’ai arrêté de lire, mais plutôt que j’ai augmenté ma consommation. Et avec plus de livres lus, j’ai moins de temps à consacrer à en faire la critique. Ben oui, feignasse inside …

Et comme je n’ai pas vraiment envie de rattraper mon retard, je vais plutôt m’appuyer sur ma fainéantise bien ancrée pour pondre une liste des bouquins que j’ai eu l’occasion de potasser.

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Takahashi Meijin – Autobiographie d’une idole …

Les grands noms du jeu vidéo

Takahashi Meijin

Autobiographie d’une idole du jeu vidéo au japon

par Hudson Soft et Florent Gorges

Lien : http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/Takahashi-Meijin-Biographie-d-une-idole-Japonaise/flypage.tpl.html

Level 1
Ayant déjà lu les volumes 2 et 3 des Grands Noms du Jeu Vidéo, il m’a semblé logique de me pencher sur le numéro 1.
Dans la logique des numérotations à outrance, le volume 1 est censé introduire le lecteur dans la série, capter son intérêt en frappant fort, pour l’inciter à acheter la suite.

Étrangement, ce volume 1 semble avoir ignoré cette règle (de base). Je l’ai ainsi trouvé moins intéressant que ses suivants.
Non pas à cause de l’exécution, mais du sujet même.

Explications …

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Cahier du Jeu Video 1 : La Guerre, par Tony Fortin

Les Cahiers du Jeu Vidéo
No1 : La Guerre
par Tony Fortin


extraits : http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/La-Guerre-Les-Cahiers-JV-1/flypage.tpl.html

Je continue mon exploration des editions Pix’n Love, avec une autre de leur collection, les Cahiers du Jeu Vidéo.
Et puisqu’il faut bien commencer par quelque chose, autant le faire par ordre numéraire.
J’ai donc jeté mon dévolu sur le numéro 1 de la collection, basé sur un véritable lieu commun des jeux vidéos : la Guerre.

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RPG Maker, créez votre jeu de rôle, par Samuel Ronce

RPG Maker
Créez votre jeu de Rôle

par Ronce Samuel

Lien : http://www.eyrolles.com/Informatique/Livre/rpg-maker-9782212125627

Start adventure
Voici un livre en lien direct avec mon sujet et mon genre de prédilection : le RPG en jeu vidéo.
Un peu de contexte tout d’abord.
RPG Maker est un logiciel de création de jeu de rôle, tendance JRPG. Il a existé sur quasiment tous les supports, son origine remontant à la SNES (en fait des PC jap, mais c’est à peu près la même période).
Chaque itération a vu son lot de nouveautés, et c’est principalement sur PC qu’il s’est imposé comme un logiciel incontournable pour qui veut créer son premier RPG « comme les pros ».
La grande force du logiciel est sa simplicité et son ergonomie. Nombreux sont les logiciels de création de jeu vidéo, mais aucun à ma connaissance n’arrive à la cheville de RM (RPG Maker pour les intimes). C’est bien simple, on y trouve un équilibre rare entre le prémaché et la customisation.

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Gunpei Yokoi, vie et philosophie, par Takefumi Makino

Les grands noms du jeu vidéo

Gunpei Yokoi

Vie et philosophie du dieu des jouets Nintendo

par Takefumi Makino et Florent Gorges

Lien : http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/Gunpei-Yokoi-Vie-Philosophie-du-Dieu-des-jouets-Nintendo/flypage.tpl.html

Pensée …
Profitant de ma lancée sur Michel Ancel, j’ai enchainé avec une autre biographie des éditions Pix’n Love.

Gunpei Yokoi, personne éminemment centrale de Nintendo, et éminemment inconnue en Europe, est le sujet de cet ouvrage.
Présent avant même que Nintendo ne se lance dans les consoles, il représente à lui seul presque toute l’histoire de la firme au plombier.
Longtemps resté dans l’ombre, il a pourtant participé à quantité de projets, et à peu près autant de réussites, avec pour seule satisfaction le plaisir que d’autres s’amusent avec ses inventions.

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Les grands noms du jeu vidéo : Michel Ancel, par Daniel Ichbiah

Les grands noms du jeu vidéo No 2

Michel Ancel

Biographie d’un créateur de jeu vidéo français

par Daniel Ichbiah et Sebastien Mirc

Lien : http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/Michel-Ancel-Biographie-d-un-createur-de-jeux-video-francais/flypage.tpl.html

Disclamer

Un disclamer ? Quel disclamer ! J’ai lu plein de livres maintenant.

Je suis donc un expert. Je peux donc critiquer ce que je veux, sans avoir à m’excuser.

Et toc !

The créateur

Je sors des sentiers des bouquins sur « comment faire un bon jeu vidéo quand on est un boulzor », pour faire un détour sur une biographie. Celle sur Michel Ancel, sortie aux éditions Pix’n Love. C’est un livre de 200 pages, qui se lit très vite, car très bien écrit mais aussi abondamment illustré. On dévore les pages comme un morfale.

Mais qui est Michel Ancel, au fait ?

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L’Art du Game Design, par Jesse Schell

L’art du Game Design
100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux
par Jesse Schell

Extraits : http://www.pearson.fr/livre/?GCOI=27440100949530

Disclamer
Bla blab bla … critique … bla bla bla … amateur … bla bla bla … pas taper … bla bla bla … merci.
Bon, ça, c’est fait.

Pur 100
Toujours dans ma quête du game-design absolu (ou parce que j’ai certainement trop peu de vie sociale), je me suis enfilé un livre qui semble faire référence dans son domaine.

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